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135坐拥最烂属性有力竞争的洗翠风狗对比原版风狗,以及土王对比坐拥最好属性之一的沼王,都是属性更好的被完败 最大的笑话还是一直被很多人看好,但是从四代开始就一直出不了大将的毒恶属性 相对于种族值的高低和分配,特性,技能池的深度,属性到底是不是权重最低的一项?
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4如题固拉多是我最喜欢的神兽。我现在正在究日里抓固拉多闪光,如果抓到了,我会回来的
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62常用的热门欺诈手就那么两三个,要么容易针对,要么怕拍落,也真没见过几个对着物攻手放欺诈的,比如常见的幽尾玄鱼;鸭子也不怎么见到了,不论我自己打还是看主播打排位,也可能是受环境影响吧?
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14之前完全没接触过switch上的宝可梦,但是绿宝石黑白啥的还是玩过的
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31双打,6个宝可梦,不选人,6个一起上,体验下来比66单打节奏快又比64双打和63单打容错高一些,不知道为啥官方不推广这个
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1271分——什么玩意 2分——gp不通 3分——中规中矩 4分——有点东西 5分——信达雅
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18一般情况下,师父鼬是击掌奇袭+广防+近战+拍落+指导(五选四)还有个气势披带,清静坠饰白马王是雪矛+空间+守住+十万马力,太晶的话水火草都有可能,怎么才能突破这个组合?看着就让人头大……
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18如题,想得到一只诱饵球的狂欢浪舞鸭,该怎么弄?求各位大神指路
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110MOBILE GAME天下,SWITCH群体都很小众(宝可梦在SWITCH游戏里存在感不高)。KFC其余时期生意平淡,出宝可梦便争先恐后涌入。任天堂另一大IP马里奥(FC影响力全民,相比可玩宝可梦掌机冷门),电影又冷清。
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2以前的比赛主流是三打还是双打呢? 现在貌似各种比赛都是双打。 我也觉得双打挺好玩的, 三打玩不太懂。 感觉三打要考虑每个精灵的站位, 站在中间可以打对面3个, 站在边上只能打到两个。 所以可能更有策略性? 求大神说说。
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